Tal y como John Carmack prometió, el código fuente de Doom 3 ha sido liberado un tiempo después de la salida de Rage, y todos los aficionados a la programación pueden echarle el guante.
Recordemos que Doom 3 usaba el engine Id Tech 4, que fue reutilizado en juegos como Quake 4, Wolfenstein, Prey o el reciente Brink.
Además, para evitar infringir alguna disputa legal, Carmack mismo ha tenido que reescribir partes del código que no le pertenecían. ¿Y por qué se toma tantas molestias el bueno de Carmack? Pues hace tres años explicó que conoce de mucha gente que se aprovecha de este código para mejorar su habilidad y para hacer "cosas interesantes". Y ojalá más gente de la industria pensara como él.
Código Fuente
Vía Rock Paper Shotgun
1 comentarios:
Si supiera utilizarlo... algún día sabré, y mi juego lo petará :D
Publicar un comentario