El pasado fin de semana se celebró en
granada la segunda edición de FicZone. Un evento que se creó con la intención
de dar cabida bajo un mismo techo videojuegos, animación y comic y que, pese a
haber nacido bajo el peso de la crisis, goza de gran salud. O al menos es lo
que se pudo comprobar dada la alta asistencia de visitantes en los dos días que
duró la feria. El Complejo Lambda estuvo
allí y como no podía ser de otra forma le vamos a dedicar unas cuantas líneas.
Antes de entrar en materia estaría bien matizar
que FicZone no es una feria con tan solo dos años de edad. El evento nació en
2003 y tras un par de cambios de nombre, escisiones y polémicas varias,
evolucionó hasta lo que es hoy día, un entorno repleto de charlas y
presentaciones con profesionales de alto nivel, talleres para adultos y niños,
escaparate de multitud de artistas y ventana a lo que últimamente está tan de
moda, el frikerio variado.
Una vez hechas las presentaciones podríamos
continuar haciendo una disección milimétrica de los talleres, charlas y demás
actividades, pero vamos a ir al grano y nos vamos a ahorrar la verborrea
incontenible del redactor. Es una feria del comic, del manga, japan week, lo
que sea terminado en “Con”, al uso, pero con unos cuantos factores que la hacen
altamente disfrutable.
FicZone es un lugar apto para todos los
públicos y por tanto tiene actividades y eventos para todos. Si uno se lo
propone no tendrá ni un segundo para aburrirse y es que si hay algo que el
visitante a la feria descubre según va encontrando stand, escenarios y
talleres, es que no ha pagado una entrada para comprar cosas, si no para
aprender, descubrir y conocer gente que ha dado un paso al frente
artísticamente y quiere darse a conocer. Dicho así, eso de pagar para poder
comprar suena raro, pero cualquiera que haya acudido a ferias de este tipo
entenderá la afirmación y el que sea lego en la materia, pues que imagine que
pagas cuatro o cinco euros por entrar a un recinto repleto de stands que venden
merchandassing, libros o comics. Vale que igual se encuentra algo raruno que
merece la pena pillar, o se ven cosplayers que son la caña, pero quizá eso no es
suficiente.
Con
esta base, añadid la presencia de figuras internacionales y nacionales que se
“acercaron” a dar una charla o firmar ejemplares. No todos los días se puede
tener al lado a Jan (padre de Super Lopez), o a Kazuki Akane (Escaflowne o Ergo
Proxy). También resulta impagable escuchar hablar sobre Justin y la espada del
valor (Estreno en septiembre) a su director de arte Oscar J. Vargas y al
supervisor conceptual de escenarios, Francis Porcel, de Kandor Graphics. O
descubrir qué es Peppa Pig de mano de Nick Wade, fundador del estudio de
animación Astley Baker Davies. Vamos, que hubo muchos más artistas de todo
tipo, pero estos son los más destacados.
Pudimos verle las tripas a esto:
Que sí, que está muy bien, ¿pero qué pasa
con los videojuegos? Porque aquí lo que
nos mola es tener un pad en las manos y esas cosas. Pues para los jugones hubo
un apartado repleto de máquinas y torneos de lo más variopinto que no dieron
tregua a nadie. Super Street Fighter, Miario Kart, Pokemon, Monster Hunter 3
Ultimate. Un currado torneo de PES 2013 con un jugoso premio al ganador que
contenía una PS3. Zona retro con algunas consolas viejunas. Hasta probamos la
famosa virtual boy y descubrimos de dónde demonios salió 3DS, porque viendo cómo
funciona se puede comprender que Nintendo no hace tanta magia como parece,
reciclaje del bueno más bien oigan.
Buen ambiente, actividades para no
aburrirse, gente disfrazada, charlas, presentaciones, mucho artista suelto. En
definitiva una buena opción para pasar un gran día. ¿Os apuntais el año que
viene?
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