Battlefield 3 sin mods


O al menos eso dice Patrick Söderlund, vicepresidente de EA. Al parecer la gente de DICE piensa que el motor gráfico Frostbite 2.0 es muy complejo, de hecho, demasiado complejo para los usuarios y en principio no hay planes de sacar herramientas para crear mods. Hasta aquí la noticia, mi opinión tras el salto.



Seguro, pero seguro que no sacan las herramientas para hacer mods porque el motor Frostbite 2.0 es demasiado complicado. No porque vayan a sacar 4 mapas a precio de oro que se vean superados por los que crea la comunidad, ni porque vayan a sacar expansiones a cascoporro, o incluso nuevas skins que la gente comprará sí o sí, a pesar de que podrían ser gratis si las crearan los propios usuarios... no, es porque el motor es demasiado complicado.

Fuente: Eurogamer

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