Puede que algunos no halláis oído hablar de
Dead State, el RPG de corte occidental financiado mediante Kickstarter hace
unos cuantos meses y que está siendo
desarrollado por DoubleBear Productions. Pues bien, hace apenas unos días se ha
mostrado un vídeo explicativo profundizando en el combate del juego, que podéis
ver más abajo.
Uno de los puntos interesantes en Dead State
es que el combate no proporciona puntos de habilidad ni experiencia, esto lo
ganaremos encontrando recursos que podremos utilizar en nuestro refugio, sin
embargo el peligro es constante en este mundo por lo que el combate será en
muchas ocasiones inevitable. Otro factor interesante en el combate es que está
basado en un sistema de sonido, por lo que si optamos por utilizar muchas armas
de fuego, atraeremos a más zombies y otros enemigos potenciales. El vídeo
muestra estos y otros factores del combate, aunque se nota que hay muchas cosas
por pulir todavía, tal y como comenta Brian Mitsoda en el vídeo.
Para
los que no lo conozcáis, Brian Mitsoda es el creador del estudio DoubleBear
Productions y que cuenta en su historial haber trabajado en Obsidian Entertainment
y en la actualmente difunta Troika Games, remarcando especialmente su trabajo
en Vampire the Masquerade: Bloodlines juego al cual le tengo un cariño
especial.
Para más información sobre Dead State podéis
echar un vistazo a la entrada del proyecto de kickstarter o su propia página web.
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