Así de durísimas han sido las declaraciones del productor de
Dark Souls 2 Takeshi Miyazoe sobre el modo multijugador del mismo.
En palabras del propio Miyazoe.
"Es la puesta en común de las emociones, el intercambio de la soledad con otras personas por lo que se recibe una leve sensación de confort cuando se siente que otro jugador se está enfrentando las mismas dificultades en el juego pero sin poder tener contacto directo"
Vamos que las funcionalidades online de manchas de sangre y
fantasmitas que muestran como otra gente acaba de morir despeñada porque un
perro la ha tirado de un puente seguirán apareciendo, pero no todo es soledad
ya que el intercambio de emociones vía invasión a tu partida de otro jugador
seguirá estando presente de forma que como ya cito en el título del texto no
protegerá al jugador novel ya que de
seguro que algún amable jugador vendrá a darte la bienvenida con equipo de mitad
del juego mientras tú sólo tienes un simple palo y unos harapos.
"La muerte es una parte importante de Dark Souls, pero también lo es la soledad cuando te enfrentas a las dificultades, estás tan cerca de darse por vencido pero quieres dar ese último paso, tener esta pequeña interactuación con otros jugadores es una de las cosas que te ayuda a seguir adelante”
Esto se da sobre todo cuando estas en una zona
particularmente difícil y finalmente consigues superarla entonces justo antes
de llegar a la nueva hoguera de la zona, notas una niebla gris y una persona
roja con cara de pocos amigos que viene directa a interactuar contigo.
Miyazoe también comentó que seguirán existiendo los Pactos, las
Invasiones y las Invocaciones de Personajes (esperemos que mejoren un poco el
sistema todo sea dicho) junto con otro tipo de nuevas implementaciones para
producir una mejorada experiencia de juego.
En fin, pese a que parezca que estaba enmerdando al juego,
nada más lejos de la realidad, personalmente me encanta este tipo de elecciones
de diseño que si bien pueden parecer un poco injustas hace que el reto sea aún
mayor si cabe. De todas formas Dark Souls no es un juego para todos, siempre
habrá gente que lo abandone a primera de cambio al igual que habrá gente que le
dedicará muchísimas horas y se lo pasará en grande con él (¡O NO!)
Y recordad que pese a ser un mundo hostil, no ataquéis a
todo bicho del juego que igual hay alguna seta por ahí que sólo quiere
hablar y acaba con un tajo de arriba a abajo.
Fuente: PcGamer
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