Hay que tener dos cosas bien claras
cuando uno piensa en el estudio Platinum Games: No le toques las
bolas a Hideki Kamiya por Twitter y los juegos de Platinum Games son
la definición pura de diversión. Y diversión es lo que te va a dar
mi SOTY de este año: Metal Gear Rising.
¿Que es lo que define a un Metal Gear?
Escenas de video kilométricas, sigilo y un plantel de personajes
“peculiar”. Elimina las dos primeras características, añade
acción por un tubo y escenas “Over the top” made in Platinum
Games y tienes Metal Gear Rising.
Metal Gear Rising nos pone en la piel
del odiado por muchos, querido por pocos Raiden, 4 años después de
los acontecimientos de MGS4 (Guste o no, MGR es canon en la
cronología de la saga Metal Gear). Durante una misión de escolta
de un embajador africano, Raiden y la escolta son atacados por el
grupo Desperado, formado por soldados cyborg. Durante el ataque, el
embajador es asesinado y Raiden es gravemente herido, lo que le lleva
a convertirse en un cyborg y buscar venganza. Aunque la historia no
esta mal para el estándar de los hack´n slash (O hack slack como
diría nuestro querido Gaspar) no deja de ser una escusa para lo
realmente importante en el juego: Ir viajando por el mundo cortando
en miles de cachitos a todo lo que se cruce en nuestro camino.
Esto solo es el tutorial del juego. |
Pero olvidémonos de la historia y
pasemos a lo que realmente define un juego de Platinum Games: La
jugabilidad.. Estamos ante un hack´n slash de jugabilidad frenética
y muy vistosa con una gran curva de dificultad y aprendizaje. Pero
sin duda alguna hay dos elementos que definen a este juego: Los
parrys y el modo katana. Los parrys serán nuestra principal defensa
y a la vez ataque del juego. Pulsar el botón de ataque junto a la
dirección de donde viene el ataque nos permitirá defendernos. Si lo
hacemos bien, bloquearemos el ataque, pero si ejecutamos el parry en
el momento justo aturdiremos durante unos instantes al enemigo
permitiéndonos dar rienda suelta del modo katana.
El modo katana es sin duda alguna el
elemento que define Metal Gear Rising. Pulsando un botón, la acción
se ralentizara y mediante el stick derecho podremos usar la katana
para cortar cualquier cosa.¿Que hay una puerta cerrada con un
candado? Pues cortamos el cerrojo. ¿Que hay un enemigo tras una
columna? Pues cortamos la columna y al enemigo por la mitad, no hay
problema. ¿Que quieres cortar a un enemigo en 100 trozos porque te
aburres? Pues lo haces, el único limite es tu imaginación. Ademas,
este modo katana te permite ejecutar la técnica especial Zandatsu,
con la cual arrancaremos el núcleo del enemigo y recuperaremos
nuestra vida y nuestra barra del modo katana. Este Zandatsu hará que
a la larga veamos a los soldados comunes como simples botiquines con
patas.
El modo katana en toda su gloria. |
Por supuesto, no todo el juego se
reducirá a cortar todo en trocitos cual charcutero, ya que como
mandan las normas de los hack´n slash, el juego tiene su buena
ración de jefes. Aquí es donde el juego saca todo su arsenal y pone
delante del jugador unos jefes a cada cual mas espectacular. Cada uno
de los combates contra los miembros del grupo Desperado cuenta con
varias fases acompañadas de una brutal banda sonora la cual cambiara
a un tema vocal al llegar al climax del combate. Mención especial al
combate contra Monsoon y el jefe final, siendo ambos de los mejores
jefes que ha parido esta generación.
Aunque el juego no termina de destacar
en el apartado gráfico, consigue llegar a los 60 fps de forma
constante, lo cual es muy de agradecer en este genero donde lo mas
importante es tener una jugabilidad rápida y sin ningún parón. El
apartado musical por otra parte es otro de los puntos fuertes del
juego, con una gran cantidad de grandes temas y unos temas vocales
que te guste o no se te quedaran grabados en la cabeza durante un
largo tiempo.
Un enemigo cualquiera del MGR. |
Resumiendo, Metal Gear Rising quizás
no sea el mejor juego del mundo, pero en una industria en la que cada
vez abundan mas las “experiencias narrativas” se agradece un
juego con una jugabilidad directa. Por este y otros motivos, Metal
Gear Rising es un juego que se ha ganado un rincón en mi corazón
junto a otros grandes del genero como Bayonetta o DMC3 y el cual
confió en que me seguirá dando horas de diversión con la inminente
salida en PC.
4 comentarios:
Estoy jugando a Bayonetta y me está pareciendo tremendo. De Rising solo he jugado hasta la batalla con el Ray que pones en la imagen y me ha parecido epiléptico.
Bayonetta es simplemente el mejor Hack´n Slash de la historia, disfrutalo.
Pues a mi me gusto mucho la historia y este juego a conseguid cambio la idea que tenia sobre Raiden .
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